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48职业规划(1/ 2)

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毕竟自己觉醒的是德鲁伊职业,而德鲁依这个职业只要某雪粉丝一定不陌生。只是各个不同游戏所熟悉的职业上不尽相同。

暗黑破坏神2的德鲁依和魔兽里的德鲁依有很多的共同之处:

像暗黑2的德鲁依变身系可以变形成为熊或者狼人,而魔兽的德鲁依也能够变形为熊形态和乌鸦形态等等不同的形态;

像暗黑2的德鲁依召唤系可以召唤树灵和藤蔓,魔兽的丛林守护者也能够召唤树人和荆棘缠绕把敌人用藤蔓困住;

像暗黑2的德鲁依元素系可以操控风元素的力量制造龙卷风,魔兽的猛禽德鲁依也能够释放飓风把敌人吹起来……

除此外还有许多技能,都是那么如出一辙的相似:各种的变身,熊人形态、树灵召唤、藤蔓召唤、元素法术操纵……。莫里森甚至可以说,他传承的这个德鲁依恐怕就是是暗黑破坏神世界中的德鲁依!而这个世界的德鲁伊职业真的是一个就能形容——杂。

在暗黑破坏神2的游戏中,德鲁依也是有三系技能树:元素系、变形系和召唤系。这其中又派生出了元素德、变形德两大主要分支,至于召唤系往往作为辅修技能。

这么多的选择,法术,变身,召唤,控制,辅助就使得德鲁伊的地位十分尴尬。站前排近战,不如野蛮人,圣骑士身板硬;爆发还没刺客,或者标枪亚马逊;远程输出跟法师,弓箭系的亚马逊一比简直是羞愧的低下了头。

哪怕是辅助,人家圣骑士一个个灵气光环层出不穷,还有圣光弹可以给友方治疗,也只有在侦查方面强力一点。

而在这种情况下很多的暗黑德鲁伊玩家开始剑走偏锋,风德和暴力狼德,则是暗黑破坏神2中德鲁依的两个最经典的强力练法。风德主要修练的元素系技能中的风系一类,走的是纯法术伤害输出的路线,因不俗的破坏力而被很多人追捧为正统练法。

暴力狼德则偏重于变形系技能中的狼系一类,再辅助一些召唤系技能掩护,依赖于近战物理伤害输出,也是作为变形系德鲁伊中最经典的练法被大家所认可。

除此之外另外还有火熊、撞槌熊、元素召唤双修等等细分的分支,练法多样。至于纯召唤系德鲁依,在游戏中被认为是德鲁依最废的一种练法,召唤系也往往作为辅助的技能随便点点。到了这个世界也是如此,动物伙伴要自己寻找,而且拥有这项天赋的人很少,最重要的就是和游戏里一样的原因——人家死灵法师的骷髅随便顶上去送,大不了再照唤就是,可德鲁伊的动物伙伴却是自己培养的,损失不起。

这不想还好,一想莫里森发现,自己现在就有些四不像,要治疗有治疗,能当前排,有不俗的射击技术,能用两个小法术。

职业技能什么的肯定不能乱选,这毕竟是这个世界人类变强的根本性力量,那自己的定位一定要清晰,只要思想不出叉,那其他问题都不能叫事。

现在提供给莫里森的定位有四种:

前排战士:就是继续进行近战的训练,使得自己的近战能力变得优秀强大。

射手:远程使用弓箭进行攻击,杀伤力强,且自身安全有一定保证。

法师:召唤元素的力量,对敌人有些破坏力极强的法术,也是团队里的大腿以及重点保护对象。

辅助(治疗):非正规的位置定义,但却是莫里森最不愿意当的,是男人就该刚正面。

转职之后,会直接晋级为一阶的转职者,战力会比觉醒时得到更大强化;这个世界的天才在觉醒之后会得到一项或者多项天赋,天赋也可以叫做被动技能。而传承则是可以可以获得几位职业英雄的技能体系,从而学会更多更强的技能,才是变强的最快途径。

莫里森眼下有很多的选择,所以到底选择哪天成长道路呢?到时候再说,莫里森现在要为自己的现在先作打算。而且自己到底是否有这个世界德鲁依资质,到底能习得多少技能,都得几天以后才能见分晓。

但实际上最好的选择就是走召唤系,一旦自己拥有了数个召唤单位,那么自己将有其他的火力点,算上自己墨晶盾灵还有阿福这个神棍德,那么单自己一人的,战斗的曲线就会很平滑。再加上自己现代化的先进战术布置,战斗留给自己的发挥空间就会更有余地。

同时,召唤单位还能作为肉盾来抵挡敌人进攻,整体攻守均衡,所以准备主修各类召唤技能。

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